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Le combat terminé, vous soignez vos blessures en contemplant les huit corps qui gisent sur le sol, et vous secouez la tête en pensant au peu de sens de la vie. Puis vous explorez la pièce sans y découvrir le moindre objet de valeur. Mais si vous avez soif, une cruche d'eau est posée dans un coin. Probablement contient-elle l'eau destinée aux chiens. Si vous buvez l'eau de la cruche, ajoutez 2 points à votre total d'ENDURANCE s'il est inférieur à 12. En revanche, si ce total est supérieur à 12, vous ne gagnez aucun point car vous n'aviez pas vraiment soif. Maintenant, vous pouvez quitter la pièce pour explorer le passage. Rendez-vous au 60 .