Vous reprenez vos esprits. Le coffret ! Que peut-il donc renfermer pour vous créer autant d'ennuis ? Vous faites jouer la serrure et vous soulevez le couvercle. A l'intérieur se trouve une Clef en Or que vous glissez dans votre poche (notez cette trouvaille sur votre Feuille d'Aventure). Voulez-vous maintenant quitter cette pièce (rendez-vous au 131 ), ou préférez-vous passer la tête a travers le miroir pour voir ce qui se passe derrière (rendez-vous au 160 ) ?