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Vos craintes sont vite confirmées, car la porte s'ouvre à la volée. Le vacarme que vous avez fait a attiré l'attention de quelques bizarres amis du Comte de Brume : quatre personnages vêtus de toges blanches, le visage caché sous des têtes de bouc, surgissent dans la pièce. Ils sont armés de couteaux et de longs bâtons de bois, et il serait stupide de votre part de vouloir leur résister. Ils vous saisissent par les épaules, et vous traînent dans un escalier qui descend jusqu'à une salle souterraine. Dans cette salle se trouvent quatre cellules : trois sont déjà occupées, mais la quatrième est vide et il ne vous est pas difficile de deviner pour qui elle a été réservée ! Vous voilà livré au bon plaisir du Comte, et votre aventure se termine ici.