La pièce doit être une espèce de cachot car, le long d'un mur, sont
alignées quatre cellules dotées de forts barreaux de fer. Il semble
qu'il
n'y ait personne du côté où vous vous trouvez, aussi faites-vous
quelques
pas à l'intérieur de la pièce. Alors que vous avancez, une petite
branche
craque sous vos pieds, et trois êtres crasseux, échevelés, et vêtus de
guenilles, bondissent dans trois des cellules.
Ils se précipitent vers les barreaux en vous suppliant de les délivrer.
En
gémissant, ils vous disent qu'ils ont été capturés par les créatures du
Comte de Brume et emprisonnés en attendant quelque horrible destin. Dans
la cellule la plus proche de vous se tient une jeune fille ; son visage
et
ses cheveux sont d'une saleté repoussante et elle est en larmes. Dans la
seconde cellule est emprisonné un homme de grande taille au visage
buriné.
Il a accepté sa mort, mais vous demande de mettre fin à ses jours
sur-le-champ, afin de priver le Comte de Brume de ce plaisir. Dans la
troisième cellule se tient un homme chauve revêtu d'une robe de bure. Il
reste silencieux. Désirez-vous porter secours à ces prisonniers ? Dans
ce
cas, vous pouvez adresser la parole à la jeune fille
, à l'homme de grande taille, ou à l'homme chauve. Mais vous pouvez
choisir aussi de ne pas leur
parler. Vous quittez alors cette pièce.