La porte s'ouvre et vous vous apprêtez à pénétrer dans la pièce, mais ce
que vous y voyez vous fait vous arrêter net. Vous êtes au seuil d'une
chambre de torture. Dans un coin est posé une espèce de sarcophage dont
l'intérieur est garni de pointes acérées. Au centre de la chambre se
trouve un chevalet. Et, pendant du plafond, à gauche de la pièce, vous
pouvez voir deux cages : la première est juste assez grande pour qu'un
homme puisse s'y tenir accroupi, alors que, s'il est possible de se tenir
debout dans la seconde, il est en revanche totalement impossible d'y faire
le moindre mouvement. Cette découverte vous glace d'horreur. Soudain, deux
mains saisissent vos poignets, vous tirent et vous projettent au milieu de
la pièce ! Surgi de derrière la porte, apparaît un homme massif aux bras
puissants. Il porte un tablier de cuir, et un bandeau noir cache son œil
gauche.
« Eh bien ! s'exclame-t-il, qui s'est introduit dans notre Manoir ? Allez,
parlez... Avez- vous perdu votre langue ? » Qu'allez-vous lui répondre ?
Allez-vous lui dire que vous cherchez à sortir du Manoir
et que vous
seriez heureux de trouver le plus court chemin pour cela, ou préférez-vous
lui mentir en lui déclarant que vous êtes un des amis
du Maître?