Vous introduisez la Clef en Or dans la serrure : elle tourne et la porte s'ouvre, révélant une pièce sombre. La poussière et les toiles d'araignées que vous apercevez vous font penser qu'on n'y vient pas très souvent, et que vous n'y découvrirez certainement rien d'intéressant. Soudain, dans l'épaisse couche de poussière qui recouvre le sol, vous remarquez l'empreinte d'un pas, puis une autre quelqu'un est passé par là récemment ! Les empreintes se dirigent vers la droite, en contournant la porte. Vous les suivez et, dans un creux du mur, devant lequel elles s'arrêtent, vous découvrez ce que le visiteur est venu cacher : une grosse Clef en Fonte. Vous la prenez pour l'examiner. Elle est lourde, grossièrement travaillée, et le nombre 27 est gravé en son milieu. Vous glissez la Clef dans votre poche (n'oubliez pas de noter cette découverte sur votre Feuille d'Aventure), et vous ajoutez 2 points à votre total de CHANCE. Il semble qu'il n'y ait rien d'autre d'intéressant ici, et vous quittez la pièce.